Crash Team Racing vs Team Sonic Racing: Qual corrida de kart é melhor?

Crash Team Racing vs Team Sonic Racing: Qual corrida de kart é melhor?

30 de junho de 2019 Off Por Suporte Rede Digital

Maio e junho foram ótimos meses para os fãs de corridas de kart. No mês passado, a Team Sonic Racing caiu, oferecendo um toque cooperativo na série de pilotos da Sega Digital.

Então, na semana passada, nós tivemos o tão esperado Crash Team Racing: Nitro-Fueled – um completo remake do clássico PlayStation 1999 da Naughty Dog, desenvolvido para hardware moderno pelo estúdio Beenox da Activision.

É o destino que esses dois jogos seriam colocados um contra o outro. Os corredores de kart estão cada vez menores entre os dias de hoje, e faz mais de dois anos que Mario Kart 8 Deluxe apareceu no Switch. Se você só vai jogar um, qual deve ser? Veja como eles se comparam.

Jogabilidade

De um ponto de vista estrito de manejo, armas e ação de roda a roda, há muito pouco entre o TSR e o CTR. Ambos praticamente seguem as convenções de gênero do livro.

A IA de borracha é inevitável, e o mais divertido que você terá com o título, sem dúvida, virá ao jogar com os amigos. Embora isso não seja o mesmo que dizer que eles não divergem do formato tradicional de algumas maneiras notáveis.

Para a Team Sonic Racing, a diferença é, sem surpresa, sua jogabilidade baseada em equipes. Na TSR, os pilotos são divididos em grupos de três e seus pontos são contados com base na posição final no final da corrida. Esse não é um conceito particularmente novo; O que torna a abordagem da Sumo Digital única é a maneira como o jogo encoraja o trabalho em equipe.

Você pode dobrar atrás de seus companheiros de equipe por um reboque, em seguida, estilingue por eles com um aumento de velocidade. Você pode compartilhar seus itens com outra pessoa, para que eles possam levar a luta para o líder ou se defenderem. Há cinco equipes de três personagens cada na TSR, e todas elas se encaixam em uma classe diferente – velocidade, técnica ou poder – que lhes dá privilégios diferentes. Você também pode atualizar seu passeio com alguns pequenos aprimoramentos de desempenho, via Mod Pods.

Crash Team Racing: Nitro-Fueled não tem essa mecânica. Você poderia dizer que é mais puro, com uma ênfase maior no controle e manobra dos veículos, porque os karts são visivelmente mais rápidos, e o sistema de drift do CTR está surpreendentemente envolvido.

Na verdade, a deriva neste jogo é, na verdade, intimidante, em comparação com a abordagem de manter-e-dirigir de TSR e Mario Kart. Para carregar a maior velocidade através de um drift, você tem que manter um dos botões do ombro pressionados para pular no slide enquanto toca o botão do ombro oposto em intervalos regulares para acionar até três aumentos. A força da explosão é determinada por um medidor de enchimento constante; perca a sua marca e você terá um ponto fraco de velocidade ou nenhum.

A mecânica de deriva é uma razão significativa para que ser rápido na CTR seja tão desafiador. Mesmo jogadores experientes podem se sentir sobrecarregado tentando executar aumenta pontuais, enquanto gestora sua derivação, e rechaçando os ataques dos adversários, e evitando obstáculos no caminho certo. Para piorar a situação, a deriva não se sente muito responsiva na CTR; o ângulo de direção nunca se sente apertado o suficiente, e às vezes você tenta entrar em um movimento superficial e acaba derrapando em frente, incapaz de mudar de direção.

Isso não quer dizer que todas as mudanças da Team Sonic Racing para a fórmula tradicional de kart-racer também funcionem. A natureza do jogo cooperativo torna o jogo realmente divertido apenas no modo multiplayer; Os colegas de equipe da IA ​​nunca pegarão a folga se você estiver ficando para trás, e nos níveis de dificuldade mais difíceis, eles simplesmente o arrastarão para baixo. O TSR também se sente um pouco lento demais – como Mario Kart nas 50cc, mas o tempo todo – o que provavelmente vai melhorar depois de um tempo.

Em última análise, o estilo de jogo que você preferir dependerá, em última análise, do que você está procurando no seu kart racer. Mas no geral, o Team Sonic Racing fica no limite simplesmente porque está trazendo um pouco mais de originalidade ao gênero.

Vencedor: Team Sonic Racing

Conteúdo

A coisa mais impressionante sobre Crash Team Racing: Nitro-Fueled é o quão grande é. Sim, há todas as faixas e personagens do PlayStation original, mas é fácil esquecer o quão grande era o CTR.

Muitos fãs de CTR se lembrarão do Modo Aventura do jogo, que empregou mundos como o Diddy Kong Racing, unindo todas as raças e desafios da campanha single-player. Em 1999, esses mundos superiores pareciam ambientes enormes e extensos; 20 anos depois, a ilusão de grandeza se foi. Isso é de se esperar realmente, embora o Adventure Mode ainda tenha suas colecionáveis ​​e batalhas contra chefes para testar sua perseverança.

No entanto, Beenox foi ainda mais longe com Nitro-Fueled do que realmente precisava, incluindo também cursos da sequela do CTR, Crash Nitro Kart. Então, ao todo, estamos olhando para incríveis 31 faixas (não incluindo as arenas Battle Mode) e 26 personagens (com mais a caminho do DLC), junto com novos trajes e modificações cosméticas para karts. Coisas impressionantes.

Team Sonic Racing, por outro lado, não é tão notável do ponto de vista do conteúdo. Existem 21 faixas no jogo, o que não é um número pequeno – até você perceber que muitas delas foram trazidas dos dois últimos pilotos de kart da Sumo, Sonic & Sega All-Stars Racing e Sonic & All-Stars Racing Transformed. Na verdade, o Transformed tinha mais circuitos no geral, já que todos os locais exclusivamente com temas da Sega do jogo anterior foram descartados para a TSR, que é um caso estritamente Sônico. Até mesmo a maior parte da música foi levantada no atacado dos dois primeiros jogos, exceto por algumas adições do franqueado Jun Senoue e sua banda Crush 40.

Aí está o problema com a Team Sonic Racing: ela não tem conteúdo original suficiente para parecer nova, e ao contrário do que acontece com a CTR, os antecessores da TSR ainda são recentes o suficiente na mente dos jogadores de que o conteúdo reciclado não justifica existência. Além disso, com 15 personagens exclusivamente do universo Sonic e nenhum dos cameos das franquias da Sega que a Transformed apresentou, a TSR não pode deixar de parecer um retrocesso. E o Story Mode do jogo, que é praticamente um fluxograma de eventos vestidos com troca de texto entre Sonic e seus esquecíveis amigos, não pode salvá-lo.

Vencedor: Crash Team Racing: Nitro-Fueled

Desempenho e Gráficos

Aqui é onde Crash Team Racing: Nitro-Fueled fecha o negócio. No que diz respeito aos corredores de kart, a atualização da Beenox para a CTR parece melhor do que qualquer direito. Além dos locais exuberantes e detalhados e ambientes variados, o jogo está repleto de floreios visuais e efeitos que dão vida à ação. Personagens empolgam e circulam através de animações fofas e engraçadas enquanto estão atrás do volante, as sombras estão no ponto e uma pitada de borrão de movimento aumenta a sensação de velocidade. Eu imagino que qualquer um que tenha adorado a CTR no PlayStation vai se apaixonar por como os circuitos que eles memorizaram há muito tempo foram apresentados nesta edição.

Há, no entanto, uma ressalva. O Nitro-Fueled é executado a 30 quadros por segundo em todas as plataformas (e o jogo ainda não está no PC). Alguns jogadores hardcore provavelmente zombarão disso, embora pessoalmente eu não esteja muito incomodado com 30 FPS em um kart racer – especialmente considerando o que tem sido feito no lado da fidelidade.

Jogando no Switch, estou sinceramente impressionado com a ótima aparência do CTR. Claro, a resolução não é tão nítida quanto a do Mario Kart 8, e claro que ao contrário do piloto da Nintendo, o CTR não roda a 60 FPS. No entanto, em termos de desempenho, parece que o Beenox levou o computador de mão o máximo possível, e não diluiu a experiência muito significativamente em comparação com o que você obtém no PS4 e no Xbox One.

Team Sonic Racing, no entanto, é uma sacola mista. Você ganha 60 jogadas de FPS no PS4, Xbox One e PC, embora a versão do Switch esteja limitada a 30 FPS. A desvantagem aqui é que, enquanto o TSR é executado mais suavemente que o CTR em certas plataformas, ele é bem chato visualmente, sem o talento geral e a atenção aos detalhes que dá vida ao universo do Crash. Graficamente, eu fiquei impressionado com o TSR no PC devido a problemas de framerate que persistiram no mesmo ponto em certas faixas, volta após volta, assim como ambientes que pareciam apenas um pouco perfurados em comparação com suas aparições nos primeiros pilotos de kart da Sega.

Vencedor: Crash Team Racing: Nitro-Fueled

Vencedor: Crash Team Racing: Nitro-Fueled

Crash Team Racing: O Nitro-Fueled simplesmente tem mais opções: mais faixas, mais coisas para fazer em sua campanha para um jogador e mais para ver. Enquanto a mecânica única do Team Sonic Racing pode torná-lo mais divertido em um contexto multiplayer, ele se compara ao All-Stars Transformed antes dele, e além do jogo cooperativo, não consegue se distanciar o suficiente de seus predecessores.

Qualquer um que crescesse aproveitando o CTR original deveria ficar muito satisfeito com o remake de Beenox. A Nitro-Fueled poderia ter sido uma brincadeira desavergonhada sobre a nostalgia dos fãs, mas em vez disso, a Beenox modernizou e melhorou o trabalho da Naughty Dog em todos os sentidos. O resultado é mais do que um tributo adequado – é a melhor maneira de jogar um dos melhores pilotos de kart já feitos. 

Crédito: Activision, Sega